Modos de juego
Para llevar a cabo intercambios, ganar experiencia y jugar en equipos, donde podrás crear una serie de diferentes opciones que trae el juego, como Guilds (clanes), Alianzas de Guilds, puedes hacer guerras de clanes, también a través del juego irás encontrando nuevos desafíos mientras nivel más alto eres, como las quest de evolución del personaje, etc.
Party
Una party es una unión de jugadores para poder conseguir mayor experiencia. Para crear un party sólo es necesario teclear /party o /pt y con el cursor del ratón encima del pj que quieras unir, presionar Enter o desplegando el menú con la letra "D" de tu teclado y seleccionando el botón de party y haciendo clic, con el botón secundario del ratón, al personaje que desees agregar a tu party, para saber en donde esta tu compañero del party y quieres encontrarlo solo tienes que presionar la tecla "P" y te dara las coordenadas exactas en donde se encuentra tu compañero (esto siempre que sea el líder del party, es decir, el que armó la party). Se saca mayor provecho de una party cuando están las 3 razas presentes en el grupo. También existen bonificaciones mayores por el hecho de incluir en la party a las 3 razas comunes y a las 2 especiales. Para la party se han adaptado diferentes razas del juego, con habilidades que funcionan únicamente en ella, además de la caída de ítems que no se consiguen sin una party. Las partys son buenas para subir de nivel.
Comercio
El comercio es una de las formas más rápidas de conseguir objetos en el Mu. Se realiza presionando la tecla "D" y escogiendo la opción trade y hacer clic en el pj escogido para dicha transacción, o bien con el comando /trade .Luego simplemente haz tu oferta en Zen o coloca el ítem que quieras comerciar.
Duelo
En este modo los personajes que han hecho el duelo se deben matar y ganará el que primero logre asesinar 10 veces a su contrincante (cuando un pj's es asesinado por su contrincante, aparece cerca de éste y no en la ciudad). Una vez aceptado el duelo, tu sabrás quien es tu contrincante aunque lo pierdas de vista, ya que lo veras como un PK (Player Killer) y lo podrás matar hasta terminar el duelo.
Seguir
Este comando se utiliza para seguir automaticamente a cualquier personaje de la Party (Este comando funciona solo en Party).
Personal Store
Otro método para comerciar con diferentes jugadores. En un determinado espacio se pueden colocar los objetos a vender y ponerles el precio deseado, así los jugadores que se topen contigo podrán ver que es lo que les interesa.
Eventos
Blood Castle
Consiste en recuperar el arma perdida por un arcángel que a caído herido en combate.Para ello primero es necesario recorrer un largo puente plagado de orcos, acabando con ellos, para luego romper la puerta al castillo. Una vez en el castillo se deben destruir un grupo de magos que defienden una estatua de cristal, la cual también debe destruirse. Una vez destruida aparecerá el arma (del tipo archangel, que también están disponibles para el uso común de los jugadores, aunque ésta es especial), por lo cual hay que regresar al principio para entregársela al arcángel, el cual te dará una recompensa. 1 Jewel of Chaos (joya del caos), O dependiendo de los pjs q se encuentren en party, aun que en varios casos los pjs esperan q falte poco tiempo para q se termine el evento y entregar el arma, con el motivo de conseguir items y joyas ya sean chaos, souls, bless, creation, etc. arrojados durante la lucha contra los orcos y magos.
Devil Square
Consiste en resistir por 15 minutos enormes pelotones compuestos por miles de bestias. Al cabo de esos 15 minutos, el sobreviviente que se halla desempeñado mejor en el combate recibirá un premio en experiencia.
Chaos Castle
Al entrar en el castillo, se adhiere un disfraz parecido a las armaduras de los arcángeles, lo que causa que todos los pjs tengan el mismo aspecto. Tras el tiempo reglamentario de espera, el castillo se llenará de criaturas vestidas de igual forma, de modo que no es posible reconocer a los jugadores reales de bestias del castillo. Mientras los enemigos se reducen el castillo se derrumba de a poco, hasta quedar reducido en un pequeño espacio. Al morir un enemigo, causará una explosión que empujará al pj, por lo cual hay que cuidarse de no caer fuera del castillo, ya que se perdería la misión. Es recomendado ataques a distancia en este evento por esa misma razón. El último sobreviviente se llevará una recompensa como items del tipo ancient.
Castle Siege
Uno de los eventos más complejos de Mu, que consta en apoderarse del castillo ubicado en Valley of Loren, el Guildmaster (junto con su guild) que posea el control, podrá controlar de cierta manera algunos npcs, y los precios de todo el continente de Mu. El señor del castillo puede recoger los impuestos de usar los almacenes y otros sistemas funcionados por el grupo correspondiente. El ajuste del impuesto y de los ajustes de las operaciones del castillo se hace con el Senior NPC situado en la torre del dragón. El Guild que posea el castillo tendrá la exclusividad de apoderarse del mapa Land of Trials, y de manejar quien entre en el y quien no.
Evento de Crywolf Este evento toma lugar en el mapa de Crywolf. Consiste en proteger la estatua del lobo de cristal en la ciudad, la cual cambiará de zona segura a zona de combate. 1 o varias Muse Elfs de level 300 o más protegerán los altares que generan el escudo de la estatua. Olas de monstruos vendrán a atacar y de último atacará Balgass. En caso de que mueran las Muse Elfs y los altares sean destruidos, la estatua quedará indefensa y por ende se pierde el evento. Se gana cuando se derrota a Balgass
Lugares en el Mundo
Lorencia
Lorencia es el sitio de inicio para los personajes Dark Wizard (Mago) y Dark Knight (Guerrero), así como también para los Pjs especiales del Darklord (señor oscuro) y Magic Gladiator (Gladiador magico). En este lugar se encuentran las criaturas más débiles del juego y los items necesarios para sobreponerse a los niveles más bajos. También es el territorio con la mayor cantidad de portales a otros mapas.
Monstruos de Lorencia:
Spider (El enemigo más débil del juego)
Budge Dragon (Un bebé dragón que ataca con aliento caliente)
Bull Fighter (Un toro parado en dos piernas que ataca con su hacha)
Hound (Acólito del demonio que pelea con espadas)
Elite Bull Fighter (La versión gigantesca del toro)
Lich (Hechizero malvado a las ordenes del Kundun)
Giant (Un gigante provisto de un hacha muy grande)
Skeleton (Un esqueleto que se defiende con escudo y espada)
Golden Budge Dragon (dragón pequeño que sale en las invasiones, y que dropea Box of Luck)
Golden Dragon (dragón grande dorado que aparece en invasiones y dropea cajas kundun +3),en las cuales si las tiras,dopean un item excelente
En este mapa se pueden encontrar los portales para llegar a Noria, Davias, Dungeon, Valley Of The Loren y Exile.Tambien Exile es llamado tambien Silent Map
Noria
El sitio de inicio de la elfa (Uso de arcos y ballestas/Ayuda a otros personajes) y el lugar de ubicación de la necesaria Chaos Machine, utilizada para crear los diferentes items chaos y las alas, la capa del Dark Lord o Dinorants, además de invitaciones a los diferentes eventos especiales.
Monstruos de Noria:
Goblin (Pequeña criatura verde provista de una pequeña hacha)
Elite Goblin (Version mejorada del "Goblin", con un pequeño escudo)
Chain Scorpion (Escorpión pequeño que ataca con la cola)
Beetle Monster (Una escarabajo gigantesco con una lanza)
Hunter (Insecto cazador equipado con una ballesta)
Forest Monster (Criatura que se desplaza a saltos)
Agon (Especia de mamífero muy grande y con armaduras)
Stone Golem (Una criatura de piedra que ataca con sus puños)
Davias o Devias [editar]Davias o Devias, es un campo de nieve localizado en el este de Lorencia y es cubierto de la nieve perpetua. Los monstruos aquí son más poderosos que aquellos en Lorencia o Noria. Alli tambien se encuentra el creador de Clanes o Guilds, también es el lugar de la quest tal vez lo más importante del juego.
Monstruos de Davias:
Worm (Anda en dos patas y posee afilados dientes)
Ice Monster (Esta hecho de hielo solido y congela a sus enemigos)
Hommerd (Criatura parecida a un Vikingo equipada con un LARKAN AXE)
Assassin (Son rápidos y se esconden en la nieve, llevan una KATANA en cada mano)
Yeti (Es grande y tiene cuernos en los hombros y en la cabeza)
Elite Yeti (Una evolución del anterior, con más defensa y cuatro brazos)
Ice Queen (La reina de devias. Ataca con el poder llama Power wave)
Golden Dragon (El mismo dragón que aparece en lorencia durante invasiones, dropea cajas kundun +3,+4 o +5)
Dungeon
Dungeon es una cueva formidable localizada al norte de Lorencia. Con un total 3 niveles, esta es la casa de GORGON, una bestia espantosa que está al acecho en el nivel más bajo.
Monstruos de Dungeon:
Skeleton Warrior (Ataca con su GLADIUS)
Larvae (Muerde fuertemente y envenena al contacto)
Ghost (Tiene garras afiladas en sus manos y están encapuchados)
Cyclops (Con su LARKAN AXE ataca sin cesar)
Skeleton Archer (Utiliza un ELVEN BOW para atacar)
Hell Hound (Están armados con una FALCHION y un IRON SHIELD)
Hell Spider (Una araña gigante con forma humana la cual ataca con su SERPENT STAFF)
Elite Skeleton (este utiliza un SKULL SHIELD y ataca con su TOMAHAWK)
Thunder Lich (con su THUNDER STAFF utiliza el rayo para atacar en grupo)
Poison Bull Fighter (envenena a todos los que ataca con su GREAT SCYTHE)
Dark Knight (ataca ferosmente con su DOUBLE BLADE)
Gorgon (ataca a distancia con su GORGON STAFF)
Atlans
El hermoso Océano de Atlans, es habitado por uno de los Monstruos Más fuertes de Kundun, La Hidra. La Hidra convocó varios monstruos de mar para guardar el sendero a Tarkan. Atlans está sobre la parte del sur de Noria (240:240) y alli habitan mostruos más fuertes que en Devias. Los Tesoros de Atlans son guardados celosamente por la Hidra.
Monstruos de Atlans:
Bahamut (Un pez que ataca con sus dientes)
Vepar (Es una especia de sirena que ataca con energía)
Valkyrie (Tiene aletas y ataca con su Blue Wing Crossbow)
Great Bahamut (Evolución del anterior mucho más grande)
Silver Valkyrie (Evolución del anterior tiene el poder de congelar)
Lizard King (Un Hombre Lagarto que ataca Lanzando Truenos Rojos con su STAFF OF RESSURECTION )
Hidra (Un pescado grande con cuatro cabezas de gusano)
Lost Tower
La Torre Perdida es una enorme torre localizada al norte del continente MU. La Torre Perdida fue usada como un lugar santo, pero después que Kundun paso por ella, se convirtió en una tierra baldía por completa. Kundun asigno diferentes monstruos a cada piso de la torre, siendo 7 pisos en total. Balrog, una bestia poderosa localizada en el último piso porta una guadaña inmensa. Hay pocos guerreros en la tierra de MU que puede competir con él.
Monstruos de Lost Tower:
Shadow (Es oscuro y tiene una especie de agujas al frente)
Poison Shadow (Evolución del anterior enevenena al contacto)
Cursed Wizard (Un clon del Dark Wizard ataca con meteoros)
Death Cow (Una vaca con una porra para atacar)
Devil (Un demonio alado que viene desde el infierno)
Death Knight (Un guerrero que vendió su alma ataca con la Thunder Sword)
Death Gorgon (El mismo de Dungeon pero con una Crescent Axe también utiliza Fire Ball)
Balrog (Un centauro porta una gigantesca Bill of Balrog)
Icarus
Icarus es uno de los mapas más maravillosos del juego y solamente en los niveles más altos se pueden sobrevivir allí. Las alas o un ayudante volador (Dinorant) se requiere para entrar en este mapa. Alli se encuentra el Fenix de la Oscuridad.
Monstruos de Icarus:
Alquamos (Ave alada de color azul transparente ataca con magia)
Mega Crust (Esta hecho de metal y tiene unas alas en su espalda)
Queen Rainer (Una Reina con capa de color rosado transparente también ataca con magia)
Drakan (Un dragon con armadura de color azul)
Alpha Crust (Evolución del Mega Crust por medio de absorción de energía)
Phantom Knight (Una especie de fantasma alado con una gran espada)
Great Drakan (Evolución del dragon anterior tomando un color rojizo)
Phoenix of Darkness (Es montado por la reina de la noche y ataca con meteoros)
Tarkan
El Desierto de MU, Tarkan tal vez tiene a los monstruos más fuertes hasta ahora. Muy pocos van a Tarkan para buscar los tesoros, cautelosos por el Zaikan y el Caballero de Rayo De La muerte. Los restos de muchos guerreros que desafiaron viajar a Tarkan todavía pueden ser vistos en el desierto.
Monstruos de Tarkan:
Mutant (Posee una aleta filosa en su espalda y en su cabeza)
Bloody Wolf (Un experimento fallido sus huesos sobresalen con cuchillas)
Iron Wheel (Creado con nueva tecnología este mostruos se desplaza con sus ruedas)
Tantallos (Otra maquina gigante que ataca con una Sword of Destruction)
Beam Knight (Una especia de murcielago gigante pero con patas)
Zaikan (Parecido al tantalo pero envuelto en llamas y ataca con su lluvia de luz)
Death Beam Knight (Como el anterior pero en llamas)
Golden Tantallos (Version modificada, mas fuerte y mas grande, dropean cajas kundum +5)
Kalima
Kalima el mapa perdido, es el único mapa que no esta disponible haciendo /move o /warp, ni tampoco con la tecla "M" (ventana de menú move), para ir a kalima primero se reunen 5 símbol of kundun (símbolos del Kundun) y se formará un mapa. Luego de tener el mapa se va a una zona segura y se deja caer, se abre un portal y se puede acceder a este mapa, actualmente hay 7 niveles en kalima, segun el nivel iras a un mapa distinto
Monstruos de Kalima:
Aegis (Criatura con forma de humano pero es un pez realmente)
Lord Centurion (Un centurion con una espada larga y pesada)
Blood Soldier (Un crustaceo gigante con forma de cangrejo)
Death Angel (Un pez con cuatro aletas en forma de alas)
Necron (Un mago mitad humano mitad pez)
Death Centurion (Evolución del anterior más fuerte)
Schrinker (Blande dos espadas de fuego y es el subdito más poderoso de este mapa)
Ilusión de Kundun (Con su capa guarda los tesoros de este mapa)
Kundun (El monstruo más poderoso de MU. Generalmente se encuentra al final de este mapa y protegido por una serie de Schrinkers. Para hallarlo, deberás ir al último Kalima (6 o 7, dependiendo la versión de MU), y si lo matas recibirás Items muy fuertes.)
Otros Mapas
Stadium: Lugar donde se da acabo el evento del battle soccer.Y tambien, cuenta la historia del mu, es el "deposito" de monstruos muertos;los cuales recusitan llamado spots
Arena: Otra parte de Stadium pero para matar monstruos y subir niveles (Mapa No Oficial)
Aida: Bosque oscuro, donde hay monstruos muy fuertes como el death tree o el dark demon
Valley Of Loren: En este mapa se encuentra el Castillo y la entrada al mapa Land Of Trails. En este mapa se realiza el evento Castle Siege
Crywolf: Lugar donde se encuentra de estatua del wolf que debe de ser protegida del ataque de Balgass y sus fuerzas (evento de crywolf)
Kantru: El mapa con los monstruos más poderosos del mu. y donde da lugar el evento de Kantru. Se divide en dos partes Kanturu Land y Kantru Tower
Land Of Trials: El acceso a este mapa lo controla el Guild que gana el Castle Siege. Puede dar libre acceso a todos los personajes de manera gratuita, también puede cobrar cierta cantidad de zen para ingresar al mapa o también puede elegir que solo el Guild y la Alianza ganadora pueda entrar al mismo.Tambien hay un evento de solo y unico en este mundo.
Ilusión Temple: Es un mapa muy poco común aunque se separe en varias partes es un sólo pais de monstruos heroes que son más poderesoso que los normales.Se utiliza este mapa para el evento de Ilussion Temple.
Barracks: Mapa donde Balgass entrena a sus soldados en orden para tomar el continente de MU. Deberas visitar este mapa para encontrar la "Condors Flame" Flama del Condor la cual te servira en la creación de la 3º clase de alas
Refuge: Un mapa lleno de muerte, poco se sabe acerca de este mapa **
Silent map: Mapa Oficial para GM de MuKorea
Ebeland : En la ultima actualización de Mukorea fue creado. En este mapa nace el último PJ creado en MU: "Summoner"(invocadora). Ebeland se divide en 3 partes que tienen de nombre Ebeland 1 Ebeland 2 y Ebeland 3.
Season III La segunda temporada o actualización de Mu beka , habran nuevos items, nuevas formas de ver a tu personaje (vistas), la tercera evolución de alas, la tercera evolución de los personajes básicos (Dark Knight, Dark Wizzard y Fairy Elf) y la evolución del Dark Lord y el Magic Gladiador:
Dark Knight -> Blade Knight -> Blade Master.
Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Master.
Fairy Elf -> Muse Elf -> High Elf.
Dark Lord -> Lord Emperor.
Magic Gladiator -> Duel Master.
Season III Episode 2 Es la continuación del season III e incluye un nuevo personaje: Summoner. (Version actual)
También todos los PJs poseen una nueva evolución como se describe a continuación:
Summoner -> Bloody Summoner -> Dimension Master
Dark Knight -> Blade Knight -> Blade Master
Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Master
Fairy Elf -> Muse Elf -> High Elf
Dark Lord -> Lord Emperador
Magic Gladiator -> Duel Master
Descripción de los Personajes Aquí les dejo una pequeña descripción sobre los personajes del mu season III:
Summoner: Utiliza poderes magicos y hechizos con distintas funciones;
Electric Surge: una especie de bola de rayo que explota en el objetivo, es un poder bastante ruidoso y parafernalico, para ser tan basico.
Sleep: este poder es muy útil en los duelos, ya que congela a tu contrincante para luego atacarlo hasta vencerlo, depende de tu energy, la cantidad de tiempo que congela, pero no sirve con los monstruos.
Drain Life: es un poder bastante bueno para salvarte si se te acabaron las pociones, pero no te sirve si eres muy básico, ya que pide 50 de maná.
Meteor: es un poder de mago, pero tambien lo puede utilizar la summoner, consiste en atraer un meteorito hacia tu oponente y hace daño de fuego.
Chain Lightning: es un poder electrico con atributo de rayo, pega mucho pero tambien consume mucho maná (90) además de ser un ataque muy rápido.
Sahamutt: este poder necesita el Book of Sahamutt, convoca con poder espiritual una especie de tigre dorado que saca tres hits y debe recargarse para volver a utilizarse
Neil: Este poder necesita el book of Neil, convoca con poder espiritual una especie de defensor.
Reflex: es una especie de aura
Dark Wizard: Tambien utiliza poderes màgicos